18+
Тема дня
Диспансеризация по репродуктивному здоровью в Новосибирске стала доступна в вечернее и ночное время

За первое полугодие 2026 года число жителей Новосибирской области, прошедших диспансеризацию по репродуктивному здоровью, выросло почти вдвое, что побудило местный Клинический центр внедрить вечерний и ночной форматы обследований для работающих граждан, ближайший из которых состоится 25 сентября.

14 сентября 2026

Елена Заиграева

Медики фиксируют массовые случаи цифровой морской болезни

У 50 - 80% пользователей смартфонов и планшетов развивается «киберукачивание»

Медики фиксируют массовые случаи цифровой морской болезни
Источник изображения: www.pixabay.com

У любителей виртуальной реальности часто фиксируются симптомы, свойственные морской болезни: тошнота, головокружение и головная боль. Медики назвали эти проявления «киберукачиванием» или «цифровой морской болезнью».
  
Данный феномен подробно изучили американские и британские исследователи. Результаты опубликованы в The New York Times.
  
Авторы отмечают, что неприятные симптомы тем выраженнее, чем реалистичнее видеоконтент. Особенно опасен в этом плане просмотр быстро мелькающих изображений.
  
По представленным данным, от 50 до 80 % пользователей смартфонов и планшетов сталкиваются с проявлениями «киберукачивания». Причём, женщины подвержены ему в большей степени, чем мужчины. Также в группе риска – люди, страдающие от мигрени и имеющие сотрясения мозга.

Как отметил один из учёных, работающих по этому проекту, Сирил Дилс, цифровая морская болезнь – это естественная реакция на неестественные факторы окружающей среды. Конфликт возникает из-за того, что человек видит динамичное движение на экране, а его тело при этом остаётся неподвижным. Причём, развитие «киберукачивания» не зависит от того, склонен ли человек к укачиванию в автомобилях, кораблях и самолётах.

Исследователи отмечают, что описанные симптомы хорошо известны военным: их могут ощущать даже опытные лётчики при занятиях на авиасимуляторах.

Опасение исследователей вызывает то, что человек после нескольких часов игры в виртуальной реальности, садясь за руль автомобиля, может иметь нарушения баланса и зрения, аналогично состоянию опьянения. Также у человека меняется чувство равновесия, что потенциально повышает травматизм.



Самое интересное – в наших официальных каналах: ВК, Telegram, Дзен

Оценить материал

Вернуться ко всем новостям

Комментарии 0
Подписаться на комментарии
Добавить комментарий
Читайте также